有一个非常冷门的事实,那就是破魔刀是唯一一件提供防御属性的攻击型装备,这个设定本身就非常怪异,要知道我买攻击型装备本身是为了攻击而不是防御的,所以这类攻守兼并的装备的受众本身就不多。
再看这件装备的属性,100物理攻击、150法术防御。这个属性真的很尴尬,不是说没作用,而是魔防这个属性没有任何生命值的提供就会显得很单调。
若我打算提高自己的魔防,那我为什么不去买魔女斗篷呢?提供的生命值和每五秒回血能让我更好的在团战中活下来。就算不买,买不死鸟,若我可以回血,那也是多多益善。再者就是永夜守护,还可以帮我回血,团战中触发几次被动就可以多抗几次,岂不美哉?
通常来说,对于进攻、输出型英雄来说,防御属性的需求是建立在敌方攻击太高需要容错率的情况下,而对于法术伤害来说,最需要的其实就是血量,毕竟大多数法师都是爆发型的(这里排除工具人),造成的伤害肯定很高,所以单纯只有法抗,肯定不够。
说的极端一点,除了破魔刀,所有物理攻击装备要么是提高自己的物理攻击属性,要么是被动可以给敌人造成伤害、提升自身攻击性属性,或者给敌人一些Debuff,唯独破魔刀,是给自己加防御的。
一个攻击装备,提供防御属性,选择上又有很多代替防御装,本身价值不如其他攻击装,这件装备本身的存在就是一个鸡肋,还是发霉了的那种,食之拉肚子,弃之无所谓的那种。
既然要调整,那我会这样调整:
破魔刀:100物理攻击、5%冷却缩减,唯一被动 - 破魔:当收到法术攻击时,免疫其100点伤害,每100点物理攻击可以增加25点法术免疫,最多增加150点。冷却时间:0.2秒
如果这样调整,也就更符合破魔中的“破”字了,也就是真的在破除魔法,也就是减免一定法术伤害。 需要物理攻击提升被动免疫值的机制也可以让更多刺客出这件装备,当面对敌方法师时,尤其是法刺时,有一战之力。
为了让嫦娥、芈月、婉儿、嬴政等英雄有游戏体验,也有了被动CD,这样不至于出现完全克制的情况。
而调整后的破魔刀虽然看似依旧是防御属性,但是相对来说对比纯粹的属性,这个机制更像护盾一类的buff,也算是一种替身自身面对法伤英雄容错率的buff了,本质上来说,跟苍穹挺像的。
当然,还有其他装备我看来也有问题,如名刀的诡异合成曲线、末世需要速击之枪却最后移除了精准被动的设定、论反甲是防御装备里唯一拥有两个被动の这件事。
装备的调整,任重而道远啊~返回搜狐,查看更多