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剑网3战场攻略汇总 打法及技巧图文教学向_手机网易网

📅 2026-07-01 13:22:54 👤 admin 👁️ 3162 🏷️ 426

详细介绍了每个战场的打法以及攻略技巧,重点讲解了相关的事项,希望对小伙伴们有些帮助。

丝绸之路:

是的你没看错,丝绸之路,被广大玩家戏称的坑爹之路,很多玩家最不喜欢的战场,

获胜方法:先到1000分,或者时间到领先的一方

获分方法:

1、运镖(这个很少用,相当于自己做镖车运镖)

2、占点

3、杀镖车

4、护送镖车

运镖:一个人好像是5分,(很少用,忘记几分了);

占点:剑三战场占点的机制都是一样的,一个点是5秒1分,如果全部占领,则翻倍,

击杀镖车:50分一个镖车

护送镖车:100分一个镖车

这个战场我的团队分配一般是这样:

开场:1、2小队打中间;3、4小队打3点、5小队安排2DPS1奶6点、1奶1DPS9点

打法

常规:9点、6点取点,3、4小队去3点;1、2中间,若队伍有气纯、务必安排一个气纯在1、2小队;因为我本身是藏剑;到中间泉、云啸日开,直接开旗,等气纯到直接给无敌、就算被爆,基本也能开旗;当然未必每次你都是跑的最快的那个、大轻功大家都一样快、

开场:

(情况一)若中间被敌人拿,那么1、2小队拖、让3、4小队的速度拿了3点;3点拿了、1、2小队的基本也死的差不多了,这时候敌方肯定要打我们的6、9点或者是3点;这时候安排3、4小队的一个分队去横跨飞到12点、抢夺12点;

1、2小队死掉的复活在哪个点就先在那个点,坚守下6点3点、中间死掉复活大部分是在这2个点、若对方去拿9点,则直接放弃9点,先稳住3、6、12点;中期在找机会等一波大技能(无敌、千蝶、风车);抢夺中间;

(情况二)中间被我方拿了,这种情况当然最好了,

若中间被我方拿了,那么直接爆发、减伤、大加全交、最快的时间杀死敌人,要知道敌人死一个少一个,就算有大轻功;支援也支援不过来;等中间稳住,若3点未拿下、则从中间调派3-5人左右去支援3点调派的职业以奶妈群攻职业为主(田螺、有风车的藏剑、剑纯去控场);

中期:

主要看机动、作为团长你要清楚的了解场上局势、敌我优劣;有时候就算拿不下点、拖住对方大部队也是可行的,有的点如果对方去的人很多,支援不能及时的、可以直接放弃那个点,让守店的人拖到死就行;乘机可以去抢占敌方防守薄弱的点;中期最大的关键在于车的处理。

下面着重说下车的处理:出车在是哪方500分的时候占领的点数目决定的;在己方临时500分的时候;例如450分左右;可是适当的放点,尽量不要出4-5辆车;出车数目在2-3辆是较好的,然后就是临时500分的时候先确保己方的2个点6、9点务必抢回来,为的是可以附近护车、车没有必要强守、说句不好听的,只要对方DPS够给力,你就算全体都去守车,一样守不住;

车刚出来一般安排奶秀去守车、如果打掉,就去附近点、若是车到了6、9点,则安排6、9点的DPS稍微支援下车、车出了以后其余DPS和奶妈(奶毒、奶花)在台子上疯狂抢点等到对方快出车的时候,以最快的速度占领对方2个点12、3点;对方480分左右的时候,喊上己方的高机、免空职业去打车(藏剑、天策、等)

后期:

等车过了,差不多就是和开始打法一样了,没有太多可说的

补充:

还有一种打法,比较老,不过最近一次丝绸敌方用了,感觉打开场若是对方没准备还是不错的;这种打法就是:开场安排己方一个小队去占领自己这边的2个点,然后安排3-5个左右去中间碰运气;其他人运镖,等运镖结束,直接抢对方的2个点,基本上下来正常情况下是:己方2个点,对方3个点,但是忧郁运镖:差不多可以领先个20-30分左右,剩下的就是各自看本事了

开旗小技巧:

1、己方有和尚、藏剑、气纯

藏剑泉、云、啸日;和尚给舍身、和尚舍身快结束、气纯给无敌

2、己方有藏剑、苍云

藏剑泉、云、啸日;苍云洗盾护、捍卫、开盾墙

注意事项:

1、支援要快,保持好自己的气力值

2、长距离支援最好绕过敌人大部队视线,例如3点进攻12点,直接空中飞不经过中间

3、不要追击1-2个红名优先开旗子

4、敌人来人抢旗子,注意打断,耗着等待支援

5、快出车的时候适当放点,

6、不用太刻意护车,车这种东西,敌人真要打,是守不住的

云湖:

云湖:10VS10

获胜条件:哪方先到100分,或者时间结束,哪方的分数高,

获分条件:杀人:1分,夺旗:30分,还有一些BUF会加减分

这个战场,主要拼的是双方正面战斗力,因为毕竟就那么大点台子,战旗在那,你要或不要,战旗都在那,说道在一个固定范围,打正面,那么配置就显得比较重要了,大家玩剑三都会知道,如果是100VS100少1-5个人可能没什么感觉;但是如果是10VS10那么哪怕是少了一个人,也会感觉压力山大,我想说的,云湖就是这样的一个战场;打云湖很多阵营喊都是眼神交流,其实云湖是一个很讲究节奏的战场,并非很多人眼中所谓的,云湖,随便打有没有YY都一样,我个人是不认同的;

如果说哪边先死人,那么台子上就少一个,复活和飞过来的时间如果错开,很可能会循环就是己方始终有人是重伤等待复活状态,这就是一个节奏;不知道大家打云湖有没有这样感觉过,就是打顺了,自己这边一直不死人,打的不顺,就是自己这边一直死人,原因就是你在台子上正面作战的人数始终比别人少;

说下开场,云湖开场,如果是我开战场,我是先让大家看看附近有没有增益BUF;有的先吃BUF,因为吃了有些BUF你可能从小布丁升级成赛亚人,反正开场,没有旗子,找找BUF吃然后集合对于整个战场来说只有利没有弊;然后所有人现在台子下面集合,要上台子就所有人一起上,而不是分散上去;如果分散上去,第一个去的被集火带走,可能就如之前说的,始终少人的状态;

云湖的第一波我一直看的非常关键,第一波上去,DPS减伤、控制、爆发直接开,最短时间带走对方,打乱对方的节奏,记得之前我们遇到一个苗疆报复社会队;第一波直接把对方打垮,后面他们在也没有过节奏;

注意事项:

1、开场不要急着上台子,第一波处理好,胜算会很大

2、如果第一波没处理好,一定要第一时间调整团队的协同

3、控制技能的优先级大于输出技能,特别是对一些奶妈的控制

4、若是双方很焦灼的时候,不要急于开旗,(也开不了),先压制敌方成员

开旗小技巧:

有藏剑、和尚、气纯、苍云这几个职业的时候,藏剑泉、云、和尚给舍身,后接气纯无敌;有苍云的情况下,让苍云洗盾护、捍卫,这样自己开,或者掩护队友开旗都有不错的效果不过和尚这个职业的玩家太少,舍身难求,多数情况下:

苍云和藏剑看己方DPS压制对面的情况下,自己开好减伤、免空,距离旗子最远距离开旗,差不多的时候,如果有气纯自己要无敌,或者藏剑开旗,己方有苍云,喊苍云举盾和盾壁(盾护奇穴)的减伤。在给大家推荐一个稳赢苗疆队的配置

只需要己方有气纯、和尚、外加一个高免空职业(如:藏剑、苍云)即可,那就是免空职业开减伤、免空、和尚给舍身、然后舍身快结束、气纯给无敌;技能都留给开旗那波、其余时间:躺尸就好!当然喽,这只是说一个个别情况,大家看看笑笑就好!

浮香丘:

15VS15

获胜条件:先到600分的一方

得分方法:旗子,一个点5秒1分,若全部占领,积分翻倍;霉菌包(后面统称箱子),

自己这边的抗回去,12分一个;敌人的扛回去15分一个;(这里解释下,在占领据点后,不定时会刷箱子,

例如浩气蓝色,恶人的红色,若浩气把恶人占领的箱子扛回去,就是15分,浩气把浩气占领的箱子扛回去就是12分)

旗子的占领方式和三国一样;看旗子周边人数多少,然后有一个进度条,若旗子属于哪方,

出了箱子就属于哪方。

先说下团队分配,这个战场15人,我喜欢分成4个小队;

1、2小队满员;3小队3个(1奶妈),4小队2个(尽量1奶妈,如果不够就2DPS尽量放比较小的酱油号进去)

开场首先看下对方和己方的配置,点战场上面的3把剑,分析下敌我双方战斗力,

第一种开场:若是感觉对方战斗力比己方强,那么开场直接1小队去3点、2小队6点、3小队12点、4小队9点,中间放空,这种打法在于开场避免和对方对冲,强占对方的点,在开场处于优势,等对方占领中间后,3点基本上可以被我方拿下来,这时候对方一般会回就3点和进攻9点,如果这样,可以安排6点分派2个支援9点,69点距离非常近,跳下来一个聂云就到了,9点需要的是拖时间,3点如果对方是大部队过来,就拖到全部战死,死完去中间,差不多第一波箱子就出了,这时候就处理箱子,运回去

第二种开场:如果感觉双方战斗力差不多,那么开场1小队外加2小队1-2人去中间,2小队其他的去6点,3小队12点,4小队9点,这样的好处是,中间可以稳住,中间稳住,基本代表9点没压力,12点有3个人就算对面去打,也需要时间,而且若对方主攻12点,那么我方可以进攻3点

说完开场说中期:

这个战场比丝绸小,不过跑动也很大,因为抢夺箱子对于这个战场来说是至关重要的,战场箱子出的是随机的,不过随机和概率还是有关联的,例如第一波除了12点、6点、中间,然后箱子双方该拿的都拿走了,那么下一波防守好3、9点,当然有时候一个点连续出3、4次也不是没有,还是概率问题;

这个时候就看团长的意识、运气、还有团员的执行力了,这个战场,我预测过很多次下一个箱子出的点和时间,但是没有团员更近上去,也是白搭,举例:6点一般我会安排2小队驻守、如果说6点刚出一个箱子,被我方拿了,箱子已经安全,而3点几次没出箱子,那么我会喊2小队的直接去3点,然后过一会3点就真的出了,这样再拿回来就是大赚;这个战场说道这里,差不多也就没什么可说的了,每个团长对于战场的理解都是不同的,接下来说说这个战场的细节和注意事项!

拿箱子小技巧:

1、出箱子第一时间如果有奶秀在,直接开鹊踏枝捡箱子,有和尚的话直接给奶秀舍身,

藏剑技巧:有时候敌人的点,指挥会感觉要出箱子,会喊团队的某个DPS一个人去飞那个点看下;

例如楼主喊自己去,若说那个点敌人只有1奶1DPS,藏剑可以直接云稀松、泉灵月、晓日拿箱子、很不容易,打断的,因为这个箱子拾取的很快。

2、对方在拿箱子、第一时间记得去打断那个拿箱子的,因为如果拿起来,那想在打掉真心难,打断优先用

控制技能,而不是输出技能,原因就是你伤害技能未必能打断,打断对方的同时自己开截空减伤直接点箱子

拿箱子的优先职业:免空、腿长

如奶秀、藏剑

注意事项:

1、打这个战场前,我一般会和团员说:大家把自己的交互键设置成快捷键,这样好在箱子第一时间出箱子的时候捡箱子,也别是奶秀(交互键默认是F,很多人会设置F成技能键)

2、藏剑拿箱子技巧(因为我本人是藏剑);若是别人的点,然后自己过去看见他正在拿箱子,别犹豫,直接大轻功玉红,啸日封插泉云捡箱子;成功率在敌人DPS人员不多的情况下高达80%

3、作为团长要记好哪个点刚出的箱子,哪个点出下一个箱子可能性更高,作为团员要服从团长的安排

4、箱子比点重要、点比追敌人扛箱子又打不死的奶妈重要;这个意思你可以这么理解,能拿箱子的情况下拿箱子是首要的,然后如果箱子被对方奶秀,或者是很难打死的职业拿了,杀不掉就别追了,回头把点拿下来

5、机智的秀奶记得第一时间拿箱子,秀奶是最适合拿箱子的职业,没有之一,藏剑拿了能被打死,秀奶拿了基本可以宣布这个箱子是自己这边的了

最后说个小笑话:抗了箱子千万认清方向,曾经打对方一个YY队,对方一个藏剑拿了箱子,马不停蹄的朝我方营地跑过去,我和小伙伴都惊呆了,他跑到我们门口估计发现不对,又换方向,然后被我们打死了!

补充内容:

1、自己的箱子运回去是10分(我写的12分)

2、全部点占领是5S7分(我写的是翻倍10分)

3、箱子出的机制是占领后:1分钟刷一次,如果中间归属改变,则从新计时(我写的是随机)

神农烟:

15VS15

获胜条件:

1、先到达500分

2、时间到分数多

3、杀死对方大将

4、杀死尸将

获分条件:杀人、小怪、密探

图上我标了5个点,算是个人的一点理解吧;

开场:

门口集合,派遣2个高机动耐操职业出门左转到3点位置,如果看见毒尸就清掉,到3点从山上和大部队集合,山上也会出毒尸,其他人开场直接自己密探下面集合,第一时间清掉小怪,

下面说下几种情况:

1、对方直接抱团朝我放密探走来,那么安排一个小队的人去1点抱团(藏剑、天策、剑纯等冲阵型的),其他点好扶摇继续密探下方,等敌人到2点的时候,1点的直接下山打2点后方的人,冲乱地方阵型,然后密探下方的往2点方向打过去,这样形成包夹之势

2、对方密探抱团,那么等2个耐操职业回来抱团,直接朝对方走去,路上保持扶摇,到4点山下所有人大轻功去4点抱团,等人都到然后在大轻功一起去5点,接下来就是勇者对冲了,对冲一定注意点好扶摇,奶妈,远程、近战一起进人群,控制技能甩的位置永远是红名最多的地方,控制多甩给对方奶妈,封内直接找奶妈甩

3、对方直接大轻功到我们密探点,那么什么也不说,直接去密探撸死对面,如果这都撸不过,那什么战术都是浮云了

这个战场先到300分的一方,获胜的几率差不多就是90%以上了,

把握好敌我的战斗力,和战线的长短,

如果一波灭了对方密探,自己这边也损失惨重,后面复活的就去请下小怪,然后没死的下对方密探高低朝己方退去,最好能拉倒第二个三岔路口和后面己方复活的完成集合。

注意事项:

1、对冲的时候不要低点冲高点,很吃亏

2、对冲打起来的时候,骚扰奶妈强的职业去干扰对方奶妈,不一定要打死,打的奶妈无法奶人就好,

例如丐帮、天策、和尚、剑纯、苍云等职业(具体团长可以按情况分配)

3、己方如果有田螺的情况下,让奶妈多注意下田螺的血线、一般如果己方有田螺有奶花、我都会安排

一个奶妈单独奶田螺

4、若对方不敌,发现人员不整、注意己方大将,别你屠对面复活点小怪正happy的时候,己方大将被人打了,就不好玩了!

九宫

25VS25

获胜条件:哪方先满1000分,或者时间到分数高的一方

获分条件:杀人,拿箱子,武学宝典

楼主是浩气,所以所有战场的都是以浩气视角来写的,如果你是恶人,反行之即可!

先说下这个战场的队伍分配;

我习惯性分配的,1、2、3小队主战:配置尽量多群攻(藏剑、田螺、苍云、毒经)、群奶(奶毒、奶秀)、群控(剑纯、气纯),4、5小队放一些高机动、耐操的职业、然后如果队伍里面有一些大礼包就平均放在4、5小队;

开场安排:

1、2、3小队去中间、4小队1奶妈+2耐操职业去西南、其余2个去东南;5小队1奶妈+2耐操职业去西北、其余2个去东北;第一个箱子如果出中间,那么直接打,等到下一个箱子出,如果不在中间,那么1、2小队的去第一个箱子点、其余人不动、等下一个箱子出,下一个箱子出了、3小队和其余没出箱子点的人去支援。

中期对于箱子处理:

首先说下对冲、对冲的时候一波技能很关键、群控职业记得优先控制、苍云盾护、盾墙掩护队友、血线下的太厉害,千蝶、无敌分开放;近战主打控制、群攻、远程主打集火,标记上的职业血线到50%以下的、远程职业直接开爆发biubiubiu、封内好了就甩给奶妈。

中期对于箱子的预判:

这个战场的箱子还是随机出的,不过还是概率的问题,例如第一波2个箱子出中间、西北;那么下一次箱子出的东北、东南、西南的可能性就较大,作为指挥也就把兵力更多的放在这3个点,基本上第一波箱子出完以后,我是这么分配下一波箱子的(仅供参考),例如:第一波箱子出的西北、中间,在第二波箱子出之前1分钟(最好提前1分钟安排,有时候脱战、距离等问题30秒可能不够),安排3、4、5小队各去西南、东南、东北一个点,1、2小队驻守中间,没气力值打坐,等到箱子倒计时30秒

的时候;1、2小队能脱战的往后走、脱战、箱子出、1、2小队大轻功支援先出的那个点,然后第二个箱子出,另外一个没出的小队去支援(如果第一个箱子是刚出的点又出了,那就1、2小队过去、其他点的不动,等下一个箱子)。

接下来说下关于开箱子的技巧:

1、舍身+无敌,这个大家应该都懂、例如藏剑泉、云、啸日、和尚给舍身接无敌

2、除去中间的箱子平地、其他高点的时候,开箱子的人记得不要站台子中间开、在边缘、四个龙头的位置,最远距离开

3、若有一个点对方开始没人来,那么在台子上的人第一时间开,其他人注意远方大轻功飞过来的人,记得控制一下,尽量不要让他上台子

4、抢箱子过程中、剑纯的吞日月在台子的边缘四周放起来,有很不错的效果、还有就是台子上成员如果已经足够、台下的成员技能控制一下四周的敌方成员。

再说下这个战场取舍的问题(个人观点)

大家都知道,战场复活点远近对于战局的影响是至关重要的,若出现双方战力差不多的情况、然后箱子出在对方近点、如西北、西南,那么一般我是放弃那个点的,只会让一些耐操的职业(例如:全技能藏剑、苍云、天策)去打断、拖延下开旗时间,因为耗久了不仅开补了箱子,还会一直送人头,同样的道理,如果箱子在我们近点、双方战力差不多,那么就不急着开箱子,先灭杀敌方成员,注意下对方开箱子的人员即可!

三国:15VS15

获胜条件:先到500分,或者时间到分数领先一方

得分条件:占领旗子

旗子占领:和浮香一样,旗子范围内、敌我人数多少,然后有一个进度条,满进度条就开始得分(所以在旗子占领之前,不要跑出范围追敌人)。

团队分配:

首选团队调整:这个战场我还是习惯分配4个小队、1、2满员、3小队3个、4小队2个,

首先看下敌我正面势力:

1、若对方配置显优于我方(例如地方4、5个田螺),那么开场,1小队直接去3点,2小队去6点,3小队12点、4小队9点;中间开场放弃,这样开局,对方中间拿下来过后有2个选择,1:回救己方3、6点,2:进攻我方12、9点,若是进攻我方9点,则9点直接放弃,然后1、2小队分别抽出2-3人进攻中间(看所在点压力),配合上4小队在9点死掉的成员。

2、双方配置差不多,那么开场1+2小队的一个群控或者群攻(如藏剑、剑纯、苍云、气纯等)去中间,2小队6点、3小队12点、4小队9点,这样就算中间拿不下,也可以僵持,等6点稳住,对方如果去支援,则调派9、12点无压力点的1-2名成员来中间,务必拿下。

中期:

这个战场是一个不大的战场,不过因为不大,所以对成员的支援要求更高,因为这一刻是你的,下一刻可能就是别人的,作为团长一定要清楚的认识到所在点敌我人数,例如一个点,是敌人的,我们去进攻,打下来了,然后敌人还有3个人在纠缠,而我方有5-6人,那么在点拿下来的瞬间,立刻把多余的人非配到其他点去,你要知道,如果是3V3、点是我们的,就永远是我们的,只要成员不瞎比追出去,这一点很重要;散拍的时候经常看到一个点已经是我们的,一大群人追着敌方2-3个人打,都不知道去别的点支援。

这个战场感觉能说的也不多,其实打发和浮香很相似,只是浮香更为重要的是箱子,这个战场唯一重要的就是点,只有点才有分,防守点没压力的时候,记得打坐回复满气力值、等待团长喊你去支援别的点。

注意点:

1、每去一个点不要追人,先在旗子下面抱团,占领下旗子拿分才是最重要的

2、指挥要时刻注意每个点的变换

3、如果正面是在打不过,就打机动

4、中间点的战略意义很重要

题外话说下关于战场YY队成员的一些注意项:

1、战场总会有输赢,所以无论输赢,请成员们都能平常心看待

2、战场指挥没有任何好处,除了免费放桌子,所以就算打的不好,请成员也不要喷指挥

3、如果指挥的做法和你个人打法不合,请配合团长,毕竟这一场,他才是指挥,

4、战场如果说前中期打的不好,也请成员继续努力战斗、不到最后一刻谁也不知道输赢

(ps:曾经有一场丝绸,开场敌方300多分,我们才100多分(双方战力根本不是一个级别的),而且这时候所有5个点都被敌方占领,我们复活在出生点,后台经过调整,在他们出车,我们打掉他们4辆车,长期占领5个点翻盘,最后我们满分对方也才700多分,那场战场,可以说是我打过这么多战场,逆转最大的)

还有一些话是对于战场团长说的

1、不论战场打的好坏,请不要喷成员,可以提示,例如某某注意下什么什么

2、作为指挥,不论战场局势如何,请保持自信,就算感觉要输,也要在成员面前保持安然若泰(作为指挥,你都不自信,没把握了,那么成员哪来的把握和自信)

3、合理听取成员的建议

注:本文来源于百度贴吧。

作者:木穆的单调

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